2012 年 30 巻 2 号 p. 83-91
本論文では,医療分野や産業用CTで得られた高解像度な3次元画像に対して,3Dテクスチャ圧縮と並列化プログラミング技術を組み合わせたテクスチャベースの高速なボリュームレンダリングシステムを提案する.3Dテクスチャ圧縮により,表示速度を落とさずに,使用するビデオメモリ量を4分の1に減少させ,同時にCPU内部のコアによる並列処理で,3Dテクスチャ圧縮の計算時間を高速化させた.その結果,比較的GPU側のメモリが小さな汎用パーソナルコンピュータ上でも,複数の高解像度な3次元画像のリアルタイム同時表示が可能となった.また,3Dテクスチャ圧縮なしとありでのボリュームレンダリング画像の画質は,大きな相違のないことが観察された.